Gratis elektronische bibliotheek

Gamification - Horst Streck

PRIJS: GRATIS
FORMAAT: PDF EPUB MOBI
DATUM VAN PUBLICATIE: mei 2016
BESTANDSGROOTTE: 6,45
ISBN: 9789492221322
TAAL: NEDERLANDS
AUTEUR: Horst Streck

U kunt het boek Gamification downloaden in pdf epub-formaat na gratis registratie

Omschrijving:

Zodra we ouder worden verandert spelen in werken, presteren, of studeren. Spelen doe je niet meer als volwassene. Terwijl binnen de contouren van een spel al deze zaken als vanzelf gaan, meestal een glimlach op het gezicht van de speler achterlatend. Spelen is iets natuurlijks en soms zelfs onmisbaar. Dit besef dringt nog niet echt door tot onze samenleving in al haar diversiteit. Met Gamification brengen we het spel naar de werkelijkheid met als gevolg dat er snel en vooral beter resultaat wordt geboekt door organisaties, of bij het oplossen van (grote) maatschappelijke vraagstukken. Het toepassen hiervan heeft wel een keerzijde, mensen die aan het spel worden bloot gesteld zijn gelukkiger en minder vaak ziek. In elke lezer zit een speler die de auteur via dit boek in feite 'nieuw leven wil inblazen'.Over de auteur:De in 1962 in Amsterdam geboren Horst Streck is gamifier, een beroep dat formeel niet bestaat. Een gamifier is volgens Horst zelf 'iemand die game mechanismen begrijpt en in werkelijkheid kan toepassen om doelen te bereiken'. Zijn vorige bedrijf Youdagames heeft onder zijn leiding vijf grote (inter)nationale prijzen in de wacht gesleept. Horst neemt u via zijn boek, lezingen en presentaties met plezier mee naar zijn wereld, waarin spel een voorname rol speelt.

...on gebruik je spelelementen in je onderwijs om leerlingen beter te laten leren ... Gamification ⋆ BitPress Gamification & Serious ... ... . Gamification wordt al veel in het onderwijs ingezet. Leerlingen die werken met digitale oefenprogramma's kunnen bijvoorbeeld muntjes verdienen, of plantjes waarmee ze een tuin kunnen onderhouden. Techniques. Gamification techniques are intended to leverage people's natural desires for socializing, learning, mastery, competition, achievement, status, self-expression, altruism, or closure, or simply their response to the framing of a situation as game or play. Early gamification strategies use rewards for players who accomplish desired ... gamification voorbeelden | Rutger Teunissen ... . Early gamification strategies use rewards for players who accomplish desired tasks or competition to engage players. gamification voorbeelden Gamification in Nederland Hieronder lees je over vijf verschillende toepassingen van gamification in Nederland die elk op hun eigen manier gebruikersgedrag stimuleren door speldenken en speltechnieken toe te passen. Gamification laat zich het beste omschrijven als 'een turbo op leren en presteren', die - net als op de turbo op je auto - pas een snelheidsboost geeft wanneer de basis goed is. Om van Gamification een succes te maken moet ten minste aan enkele randvoorwaarden zijn voldaan. Gamification definition is - the process of adding games or gamelike elements to something (such as a task) so as to encourage participation. How to use gamification in a sentence. Did You Know? Lees Gamification in de klas en de nieuwe publicatie van Sem in 2016, als boek of pdf. Voor docenten, studenten van lerarenopleidingen en onderwijskundig ontwikkelaars. Gamification In eLearning: 6 Killer Examples. I have selected 6 gamification examples from our rich repository to illustrate its value. These examples illustrate how gamification can be used across different corporate training programs for value ranging from better recall, retention or application on the job. 1. Gamification is een schaalbare oplossing om op een duurzame manier gewenst gedrag te stimuleren en prestaties op de werkvloer te verbeteren. Hierbij combineren we inno...